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Patch 0.0.3
Ícones em tudo, e o 1v1 que acaba certo
Habilidades e itens ganharam arte no HUD, na loja, nos buffs e na tela de escolha. O duelo passou a acabar por MORTE, e não por abate — e agora dá pra ver a área da habilidade do inimigo.
Geral2
- Combate: A área da habilidade ativa do inimigo aparece no chão pra você também. Antes só quem lançava via o círculo, e quem estava apanhando dentro dele não tinha o que enxergar pra sair.
- Combate: Quem está com a Proteção de Espinhos ligada fica coberto de espinhos. Agora dá pra ver antes de bater — que é o que faz parar de bater ser uma escolha em vez de sorte.
Mapa1
- Duelo: No 1v1, o que acaba a partida passou a ser MORRER duas vezes, e não levar dois abates. Quem te derrubou não importa: morte pra creep e pra torre conta igual. Antes dava pra perder a lane inteira e a partida seguir empatada.
Interface4
- HUD: As habilidades têm ícone. A barra de baixo, o card que abre ao passar o mouse e a inata mostram a arte de cada uma.
- HUD: A tira de buffs e debuffs mostra o ícone de quem está causando o efeito. Poção, cacho de açaí e os outros itens aparecem com a arte do próprio item no lugar da bolinha cinza.
- Escolha de lenda: A ficha do lenda no draft virou uma fileira de ícones: passe o mouse num deles pra ler a habilidade, em vez de um paredão de texto que ninguém lê com o relógio correndo.
- Loja: A arte do item ocupa a casa inteira — na loja, no inventário, no baú e no card.
Correções2
- Interface: O contorno de quem está embaixo do mouse não desenha mais espinhos em heróis que não estão com a Proteção de Espinhos ligada.
- Interface: O ícone do card de item e de habilidade parou de aparecer encolhido dentro de uma moldura de placeholder.