Patch 0.0.12Amigos, chat e draft novo

Folklore Legends

O folclore brasileiro vai à guerra.

Um MOBA estratégico, no ritmo do Dota clássico, onde Saci, Cuca e as lendas da mata disputam três lanes entre a névoa e a fogueira.

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Role

// 01 · Fique por dentro

Últimas do acampamento

// 02 · Lendas

Escolha sua lenda

Emblema de Saci

Agilidade

Saci

“Prega peças nos seus inimigos e desaparece em uma nuvem de fumaça.”

  • Redemoinho
    QRedemoinho
  • Chapéu Voador
    WChapéu Voador
  • Na Cabeça
    ENa Cabeça
  • Traquinagens
    RTraquinagens

// 03 · Modos

Escolha a batalha

Junte a turma numa sala, escolha o mapa e as regras. Quem cria a sala decide como a partida vai ser.

1 contra 1

Duelo no rio

Só a lane do meio, com o rio cortando entre as duas torres. É onde o deny decide a lane — e onde a partida acaba.

  • Vence quem matar duas vezes ou derrubar a torre
  • Bot da Cuca em três dificuldades
  • Até oito na plateia assistindo

Time contra time

Três lanes

O mapa inteiro: bases nos cantos, uma torre por lane, ondas de creeps e a névoa escondendo quem anda pela mata.

  • Três lanes e bases nos cantos
  • Névoa com dia e noite a cada cinco minutos
  • O mapa que está crescendo a cada patch

No lobby, o host escolhe

  • Sala de dez, com plateia
  • Quantas mortes acabam o jogo
  • Ouro e XP multiplicados
  • Ondas, pré-jogo e respawn

// 04 · Como se joga

Um MOBA à moda antiga

01

Ritmo estratégico

Partidas no compasso do Dota clássico: farm, posicionamento e decisão valem mais que reflexo.

02

Itens e receitas

Monte itens a partir das peças. Nada de efeito único: duas cópias somam duas vezes.

03

Último golpe e deny

O ouro sai do golpe final na creep — e negar a creep aliada tira ouro e XP de quem está do outro lado.

04

Névoa de guerra

O servidor não envia o que seu time não vê. Altura, árvores e a noite decidem quem enxerga quem.

A fogueira está acesa

O jogo está em alpha fechado. Deixe seu e-mail e chamamos você quando abrir vaga.

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